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Como funciona un juego de manager: guia para el que nunca ha jugado

Si nunca has dirigido un equipo virtual, esto es todo lo que hay que entender para empezar.

Si vienes de juegos donde controlas a un futbolista con el mando, un manager te va a parecer raro los primeros diez minutos. Luego hace clic y ya no lo sueltas.

La idea de fondo

Eres el entrenador, no el jugador. Tu trabajo no es rematar: es decidir quien remata. El partido se juega solo, con las instrucciones que le hayas dado, y tu miras y corriges.

Suena pasivo y no lo es. Todo lo que pasa en el campo depende de decisiones que tomaste antes: a quien fichaste en enero, a quien pusiste de titular, con que planteamiento saliste y si rotaste o no al mediocentro que venia de tres partidos seguidos.

Las cinco cosas que vas a manejar

1. La plantilla

Tus jugadores. Cada uno tiene una media, que resume lo bueno que es ahora, y un techo, que dice hasta donde puede llegar. Un chaval de 19 anos con media 65 y techo 88 es una inversion; un veterano de 33 con media 78 y techo 78 es lo que ves y nada mas.

2. La alineacion

Once titulares y un banquillo. Aqui hay una trampa clasica para el que empieza: poner a tus once mejores medias sin mirar el puesto. Un delantero de media 80 jugando de lateral rinde como un lateral mediocre, porque no sabe defender. Los buenos managers te avisan de quien esta fuera de su sitio.

3. El planteamiento

La formacion (4-4-2, 4-3-3, 3-5-2...) dice donde se coloca cada uno. El estilo dice como juegan: replegados, al ataque, con posesion, a la contra. Y aqui esta lo interesante: cada estilo cansa a unas lineas mas que a otras. Si te cierras atras, tus delanteros terminan frescos y tus defensas rotos.

4. El mercado

Dos veces por temporada se abre la ventana de fichajes y puedes comprar y vender. Hay dos limites distintos que conviene no confundir:

Es perfectamente posible tener veinte millones y no poder fichar a nadie porque los sueldos ya estan al limite.

5. El club

Estadio, cantera, cuerpo tecnico, patrocinios y cuentas. Es la parte que menos brilla y la que decide las carreras largas: ampliar el aforo hoy se cobra en cada partido en casa durante los proximos diez anos.

Como es una semana

  1. Miras si hay alguien lesionado o sancionado.
  2. Ajustas la alineacion.
  3. Eliges con que planteamiento sales, segun el rival.
  4. Juegas el partido, en directo o simulado.
  5. Lees lo que ha pasado y pasas a la siguiente.

Cinco minutos si vas rapido. Media hora si te paras a mirarlo todo.

Los tres errores del principiante

Que engancha exactamente

No es ganar. Es que la historia sea tuya. Ese central que subiste de la cantera con 17 anos y que cinco temporadas despues es el capitan, o el ascenso que conseguiste en el ultimo partido con un equipo al que nadie daba nada. Eso no se puede guionizar: pasa porque pasa.

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Juegos de manager de futbol gratis en el navegadorQue ofrece cada uno, en que se diferencian y que buscar antes de meterle horas a uno.Que formacion usar en futbol segun los jugadores que tienes4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 y las demas: que pide cada una y como elegir sin equivocarte.Que es la media de un futbolista y como se calculaEse numero del 1 al 99 que resume a un jugador: de donde sale, que es el techo y por que la media cambia segun el puesto. Guias del juego Doce guias concretas: elegir club, fichar, tactica y cantera.