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Las siete formaciones y cuándo usar cada una

4-4-2, 3-5-2, 5-3-2 y las demás: qué pide cada una de tu plantilla.

La mejor formación no existe. Existe la que encaja con los jugadores que tienes.

Las que trae el juego

Lo que la mayoría hace mal

Elegir la formación antes de mirar la plantilla. Si no tienes extremos, el 4-3-3 te va a funcionar peor que un 4-4-2, por muy ofensivo que suene.

En la pizarra tienes la media del once ajustada al puesto: si pones a un central de lateral, el número que cuenta es lo que va a rendir ahí, no lo que dice su ficha. El juego te avisa de cuántos están fuera de su sitio. Si son más de dos, cambia de formación en vez de forzarlos.

Formaciones propias

Hay un editor para crear las tuyas: eliges cada plaza, le das un rol de los ocho disponibles y la colocas tocando el campo. El juego le pone nombre solo según el reparto. Se guardan y se pueden usar como cualquier otra.

Cambiar en mitad del partido

Se puede, y a menudo es lo más rentable. Vas perdiendo en el minuto 65, pasas de 4-4-2 a 3-4-3 y metes un delantero. O al revés: vas ganando y te cierras en 5-3-2 para los últimos veinte minutos.

Probarlo en el juego

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