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Cantera y ojeadores: fichar antes que los demás

Cómo funciona el filial, la red de ojeo por zonas y las misiones.

Es la vía lenta, pero es la única que da jugadores buenos sin pagar traspasos.

La cantera

Cada temporada suben juveniles del filial. Salen jóvenes, verdes y con un techo que no conoces del todo. Los que prometen se quedan; el resto se va.

Dos obras cambian mucho esto: la residencia sube en uno el número de juveniles que aparecen cada año, y el colegio te permite retenerlos hasta los 23 en vez de tener que decidir antes.

La red de ojeo

Repartes presupuesto por zonas del mundo, cada una con su coste semanal. Donde inviertas, aparecen promesas antes de que nadie las vea. Cuanto más alto el nivel de la zona, mejor el techo de lo que encuentras.

Las zonas tienen precios distintos: Sudamérica es de las más baratas, Europa del norte de las más caras. Al empezar, con una sola zona bien cubierta vas servido.

Las misiones

Puedes mandar hasta tres ojeadores (cuatro si tienes la red internacional) a tareas concretas:

La tercera es la más útil antes de gastarte un dineral en alguien joven. Saber si su techo es 78 o 91 cambia por completo lo que estás dispuesto a pagar.

El buscador

Aparte del ojeo hay un buscador general con filtros por puesto, media, edad, país y último año de contrato. Con la base de datos construida, los resultados se triplican.

Probarlo en el juego

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